Teori Warna untuk Motion Graphics Design
February 02, 2018
Add Comment
Desain gerak atau motion graphics design yang hebat sangat bergantung pada warna. Warna yang digunakan dalam sebuah proyek menciptakan respons emosional pada pemirsa. Memiliki pemahaman dasar tentang teori warna dapat membantu Anda mengatur suasana hati sebuah proyek.
Sebelum memecahkan bagian demi bagian, lihatlah Pelajaran Singkat tentang Teori Warna dari Rhea Lelina Manglapus.
Roda Warna atau Color Wheel
Roda warna (atau lingkaran warna) yang dalam bahasa inggris Color Wheel berfungsi mengatur warna pada peta bundar untuk menunjukkan hubungan antara warna primer, warna sekunder, dan warna tersier. Berdasarkan posisi warna pada roda warna, Anda bisa langsung menentukan warna pelengkap.
Posisi warna pada roda warna RGB didasarkan pada panjang gelombang cahaya, seperti yang tergambar dalam animasi GIF ini. Merah memiliki panjang gelombang terpanjang, dan biru memiliki gelombang yang terpendek.
RGB, RYB, dan CMYK
Ada tiga tipe utama roda warna, masing-masing dinamai sesuai warna utamanya. Seniman digital, fotografer, videografer, dan perancang web akan menggunakan roda warna RGB, yang menggunakan warna primer merah, hijau, dan biru. Inilah warna utama ketika harus bekerja dengan cahaya, itulah sebabnya standar video dan foto - proses menangkap cahaya.
Pelukis akan sering menggunakan roda warna RYB , yang terdiri dari warna primer merah, kuning, dan biru . Printer dan majalah menggunakan roda warna CMYK, yang memiliki warna utama cyan, magenta, dan yellow - K singkatan dari 'key' dalam hal ini, hitam. Inilah sebabnya mengapa Anda perlu membeli kartrid cyan, magenta, dan kuning untuk printer warna Anda.
Warna Primer, Sekunder, dan Tersier
Seperti yang baru saja dijelaskan, warna primer adalah tiga warna utama yang membentuk dasar roda warna. Seperti yang kita bicarakan tentang desain gerak (motion graphics) untuk proyek animasi dan video, kita akan fokus pada roda warna RGB mulai dari sini.
Jika Anda melihat roda warna RGB, Anda akan melihat bahwa warna merah, hijau, dan biru semuanya berjarak sama satu sama lain - atau triadik . Di antara warna-warna itu, Anda bisa meletakkan segitiga sama sisi. Warna sekunder adalah kombinasi dua warna primer. Merah dan hijau membuat kuning, hijau dan biru membuat cyan, merah dan biru membuat magenta. Warna sekunder juga triadic.
Warna tersier dibuat saat warna primer dan sekunder digabungkan. Mereka membentuk sisa warna pada lingkaran atau roda warna. Misalnya pada roda warna RGB, warna merah dan kuning membentuk warna oranye.
Sebagai review, berikut adalah rincian RGB Color Wheel:
- Primer: Merah, Hijau, Biru
- Sekunder: Magenta, Kuning, Cyan
- Tersier: Merah-Kuning, Hijau-Kuning, Hijau-Cyan, Biru-Cyan, Biru-Magenta, Merah-Magenta
Jika Anda tertarik dengan pembahasan warna dalam Motion Graphics atau Motion design dan juga pembahasan tentang warna dalam film dan video, Anda bisa mempelajari lebih banyak lewat pembahasan tentang warna berikut ini:
- Perbedan Antara Color Correction dan Color Grading
- Cara Menggaunakan Warna Dalam Film dan Video: 50+ contoh palet warna film
- Apa Itu LUT atau Look Up Table, Cara Membuat LUT dan Cara Menggunakan LUT
- 3 Tips Color Grading Agar Stok Klip Menyatu Dengan Video Kamu
Warna komplementer
Warna yang saling berlawanan pada roda warna adalah warna komplementer. Warna-warna ini bekerja sama baik dalam pekerjaan desain dan grafis gerak - motion graphics. Mereka sangat menarik secara visual. Di atas, Anda bisa melihat warna komplementer biru dan kuning.
Warna komplementer split terbuat dari warna dasar dan dua warna disamping warna komplementernya. Misalnya, biru dan kuning saling melengkapi. Untuk mengetahui perpaduan warna biru pelengkap, Anda akan mengambil dua warna di samping warna kuning. Karena itu, perpecahan warna pelengkap warna biru adalah merah-kuning (orange) dan hijau-kuning (light green).
Pelengkap ganda terdiri dari dua pasang pasangan warna pelengkap. Dalam contoh yang sama, biru dan kuning adalah warna pelengkap dasar. Anda kemudian akan mengambil dua warna di samping warna biru dan dua warna di samping warna kuning untuk menentukan warna pelengkap ganda. Keempat warna komplementer tersebut adalah biru-cyan (biru muda), biru-magenta (violet), kuning-merah (orange), dan hijau-kuning (hijau muda).
Hue
Hue pada dasarnya adalah warna; Ini mendefinisikan warna atau bayangan yang sebenarnya. Ini adalah atribut yang didasarkan pada panjang gelombang cahaya warna. Warna primer, sekunder, dan tersier membentuk dua belas warna yang didefinisikan - termasuk merah, hijau, biru, kuning, oranye, dan ungu. Dengan mencampur salah satu dari dua belas warna ini, Anda dapat menciptakan setiap warna lainnya.
Saturation
Saturasi (saturasi) adalah intensitas warna (color), kecerahan (brightness) atau kegelapan (dullness). Definisi resminya dinyatakan sebagai "tingkat warna yang berbeda dari warna putih."
Value
Value atau Nilai adalah fungsi untuk mengukur ringan atau gelapnya warna. Value memperhitungkan warna, bayangan, dan nada rona.Tint
Tint adalah fungsi untuk meningkatkan cahaya. Ini setara dengan menyesuaikan rona dengan menambahkan lebih putih. Di dunia cat, Anda mungkin mendengar istilah pastel. Tints menambahkan nuansa lembut dan menenangkan. Di dunia pemasaran dan periklanan, Anda akan melihat banyak tint pada produk yang ditujukan untuk wanita.
Shade
Shade adalah kebalikan dari tint; mengurangi cahaya Shade setara dengan menyesuaikan rona dengan menambahkan lebih banyak warna hitam . Shade menawarkan suasana hati yang dalam atau kuat. Bisa juga misterius. Mereka sering digunakan untuk aksen produk atau digunakan dalam kampanye yang menargetkan pria.
Tone
Nada adalah fungsi menyesuaikan nilai warna dengan menambahkan lebih banyak abu-abu ke hue. Tone sering lebih diutamakan dibanding shade karena masih menyimpan lebih banyak warna daripada warna hitam yang ditambahkan.
Monochromatic
Monochromatic atau Monokromatik mengacu pada spektrum penuh satu hue. Ini memperhitungkan semua kombinasi warna tunggal dengan berbagai tint, shade, dan atau tone.
Ini adalah rincian yang sangat mendasar dari teori warna. Untuk beberapa teori yang lebih jauh, lihatlah video singkat - Pengaruh Warna dari PBS. Bagian ini menyentuh respons psikologis terhadap warna dan preferensi warna sepanjang sejarah. Diwawancarai Thomas Bosket dari Parsons School of Design, Leslie Harrington dari Color Association, Doty Horn dari Fashion Institute of Technology, dan pembuat GIF Mr GIF.
Mudah-mudahan rincian teori warna ini bisa membantu mejawab beberapa pertanyaan yang mungkin Anda miliki ketika berhadapan dengan slider warna yang harus Anda sesuaikan.
Ingin mendapatkan pemberitahuan posting terbaru dari blog ini? cukup klik link subscribe blog Dafi Deff ini (daftarkan email Anda) maka Anda akan mendapatkan pemberitahuan setiap kali blog ini di-update. Follow saya di Twitter @dafideff dan Instagram @dafideff. Atau subscribe channel Youtube saya Channel Youtube Dafi Deff dan add saya di lingkaran Google+ Dafi Deff.
0 Response to "Teori Warna untuk Motion Graphics Design"
Post a Comment