Cara Membuat Pohon Low Poly di Cinema 4D
January 13, 2018
Add Comment
Ikuti langkah demi langkah dalam tutorial ini untuk membuat model Pohon Low Poly yang dapat Anda gunakan dalam video games, desain grafis dan proyek ilustrasi sambil belajar Cinema 4D dengan cepat.
Beberapa keterampilan yang akan Anda pelajari dalam tutorial ini mencakup pembuatan bentuk 3D dasar, teknik extrusion, teknik dasar rendering dan cara mewarnai benda 3D.
Bagi Anda yang belum tahu tentang Cinema 4D, Anda bisa mempelajari lebih dahulu tentang apa itu Cinema 4D pada postingan saya sebelumnya.
Primary-Click dan Tahan tombol Add Cube Object biru. Ini akan membuka sub menu dimana Anda bisa klik untuk membuat lebih banyak objek. Ini akan berguna nanti dalam proyek. Buat tool Cube dengan mengkliknya.
Kursor mouse harus berubah bentuk, menunjukkan bahwa Anda dapat memindahkan poligon. Sambil memegang Tombol Kontrol, klik dan seret panah untuk melepaskan poligon.
Klik dan seret poligon yang dipilih sampai Anda puas dengan bentuk bevel.
Gunakan Move Tool untuk mengeluarkan cabang. Pegang Tombol Kontrol pada keyboard saat menggunakan mouse untuk mengklik dan seret poligon yang dipilih.
Ulangi langkah di atas untuk membuat cabang kedua dan ketiga. Pastikan untuk melihat pohon dari berbagai sudut di area pandang. Ini akan memberi Anda bentuk yang paling menarik untuk pohon.
Gandakan Sphere dengan memencet Tombol Kontrol dan klik, kemudian seret Objek Sphere.
Dengan objek yang dipilih tekan Alt-N untuk membuat grup baru.
Ulangi langkah-langkah untuk setiap kelompok bola.
Terapkan material ke batang pohon dengan mengklik dan menyeretnya ke objek menggunakan mouse.
Ulangi langkah-langkah di atas untuk membuat beberapa bahan berwarna berbeda untuk daunnya.
Buka tombol Effect di bagian kiri bawah dan pilih Ambient Occlusion dan Global Illuminationn dari menu drop down. Ini akan menambahkan opsi ini ke render.
Dan dengan begitu, 3D Low Poly Tree sudah selesai. Jangan ragu untuk berbagi hasil karya ciptaan Anda sendiri pada kolom komentar di bawah ini. Jelajahi berbagai sudut kamera, pencahayaan dan warna untuk mengetahui apa yang terbaik untuk ilustrasi yang Anda buat.
Anda juga dapat mengekspor gambar ke Adobe Photoshop untuk meningkatkannya lebih jauh atau menggunakannya sebagai bagian dari scene atau ilustrasi yang lebih besar.
Ingin mendapatkan pemberitahuan posting terbaru dari blog ini? cukup klik link subscribe blog Dafi Deff ini (daftarkan email Anda) maka Anda akan mendapatkan pemberitahuan setiap kali blog ini di-update. Follow saya di Twitter @dafideff dan Instagram @dafideff. Atau subscribe channel Youtube saya Channel Youtube Dafi Deff dan add saya di lingkaran Google+ Dafi Deff.
Beberapa keterampilan yang akan Anda pelajari dalam tutorial ini mencakup pembuatan bentuk 3D dasar, teknik extrusion, teknik dasar rendering dan cara mewarnai benda 3D.
Bagi Anda yang belum tahu tentang Cinema 4D, Anda bisa mempelajari lebih dahulu tentang apa itu Cinema 4D pada postingan saya sebelumnya.
1. Cara Membuat Cube
Langkah 1
Buka Cinema 4D dan lihat menu bar bagian atas layar. Anda akan menemukan hampir semua alat yang Anda perlukan. Pilih proyek baru di Cinema 4D dan masukkan Perspective Mode dengan memilihnya menggunakan mouse.Langkah 2
Arahkan mouse ke bagian atas layar dan klik tombol Add Cube Object di menu bar bagian atas.Primary-Click dan Tahan tombol Add Cube Object biru. Ini akan membuka sub menu dimana Anda bisa klik untuk membuat lebih banyak objek. Ini akan berguna nanti dalam proyek. Buat tool Cube dengan mengkliknya.
Langkah 3
Pastikan bahwa Anda memilih kubus dan kemudian klik tombol Make Editable di bilah menu sebelah kiri layar.2. Cara Mengekstrusi Poligon dari Cube
Langkah 1
Pilih tombol Polygons di sisi kiri layar. Ini memungkinkan Anda untuk memilih poligon pada kubus.Langkah 2
Klik poligon yang ingin Anda abaikan. Poligon akan muncul dalam sorotan warna kuning. Tekan dan tahan Tombol Kontrol pada keyboard dan gunakan mouse untuk mengarahkan kursor ke arah poligon yang ingin Anda pindahkan. Untuk contoh ini kita akan menggunakan sumbu y (panah hijau).Kursor mouse harus berubah bentuk, menunjukkan bahwa Anda dapat memindahkan poligon. Sambil memegang Tombol Kontrol, klik dan seret panah untuk melepaskan poligon.
Langkah 3
Pilih dari salah satu sisi poligon untuk menggeser objek ke bentuk yang Anda inginkan.3. Cara membuat Batang Pohon
Langkah 1
Gunakan Scale Tool untuk membuat tampilan meruncing ke batang pohon. Pastikan memilih poligon teratas terlebih dulu dengan menggunakan tombol Polygons.Langkah 2
Klik dan seret sumbu menggunakan alat skala untuk meruncingkan bagian atas kubus.Langkah 3
Ekstrusi poligon dan gunakan Move Tool untuk mengubah arah batang pohon agar berbentuk menarik.Langkah 4
Ingatlah untuk menjepit poligon bagian atas dengan menggunakan Scale Tool.Langkah 5
Ulangi langkah sebelumnya beberapa kali lagi, dengan menggunakan Scale Tool dan Move Tool, sampai Anda puas dengan bentuk batang pohon.4. Cara membuat Cabang Pohon
Langkah 1
Untuk membuat cabang, pilih poligon untuk titik asalnya menggunakan tombol Polygons. Setelah Anda memilih poligon, klik kedua mouse untuk membuka menu dan pilih Bevel dari daftar opsi.
Langkah 2
Klik dan seret poligon yang dipilih sampai Anda puas dengan bentuk bevel.
Langkah 3
Gunakan Move Tool untuk mengeluarkan cabang. Pegang Tombol Kontrol pada keyboard saat menggunakan mouse untuk mengklik dan seret poligon yang dipilih.Langkah 4
Lancipkan cabang menggunakan teknik yang sama digunakan untuk meruncing batang pohon. Bermain-mainlah menggunakan Move Tool dan Scale Tool untuk mendapatkan hasil terbaik.Langkah 5
Terus ekstrusi dan jepit cabang sampai Anda puas dengan keseluruhan bentuknya. Ingatlah untuk menggunakan Move Tool untuk menggeser cabang ke arah yang berbeda.Langkah 6
Pilih poligon lain di cabang dan lepas bentuk lain.
Langkah 7
Ulangi langkah di atas untuk membuat cabang kedua dan ketiga. Pastikan untuk melihat pohon dari berbagai sudut di area pandang. Ini akan memberi Anda bentuk yang paling menarik untuk pohon.5. Cara membuat Daun Low Poly
Langkah 1
Arahkan ke menu paling atas dan klik tahan tombol Cube. Ini akan menunjukkan sebuah menu dengan pilihan untuk menciptakan lebih banyak bentuk. Pilih Sphere. Ini akan menciptakan sebuah bola di tempat kejadian.Langkah 2
Arahkan ke menu paling atas dan klik dan tahan tombol Bend. Ini akan menampilkan serangkaian opsi lainnya. Pilih Polygon Reduction.Langkah 3
Seret Polygon Reduction ke Sphere. Ini akan mengurangi jumlah poligon pada sphere.Langkah 4
Pastikan Polygon Reduction masih dipilih. Di jendela bawah ubah Reduction Strength sampai Anda puas dengan hasilnya.Langkah 5
Arahkan ke menu paling atas, kemudian klik dan tahan Tombol Bend lagi. Ini menunjukkan serangkaian opsi lainnya. Kali ini pilih Displacer.Langkah 6
Tarik Displacer ke Sphere. Ini mengubah bentuk bola dan menambahkan lebih banyak pilihan.Langkah 7
Dengan Displacer yang masih dipilih, navigasikan ke bagian bawah layar tempat opsi Displacer berada. Pilih tab Shading dan klik tombol panah di samping Shader. Pilih Noise pada menu drop down.Langkah 8
Pilih tab Objek dan atur Height sampai Anda senang dengan tampilan bola.Langkah 9
Pilih Sphere lalu pilih Scale Tool. Pastikan tombol Model dipilih dan gunakan Scale Tool untuk menyesuaikan bentuk bola sampai Anda puas dengan bentuknya.Langkah 10
Gunakan Move Tool untuk memposisikan bola dengan benar di pohon. Menggunakan keempat tampilan di area pandang dapat membantu pada tahap ini. Untuk melakukan ini, klik pada tombol tengah pada mouse.
Langkah 11
Gandakan Sphere dengan memencet Tombol Kontrol dan klik, kemudian seret Objek Sphere.Langkah 12
Pindahkan bidang baru ke posisi lain di pohon menggunakan Move Tool. Sesuaikan tampilan sphere baru dengan memilih Displacer dan gunakan opsi seperti yang dijelaskan pada langkah sebelumnya.Langkah 13
Lanjutkan untuk menduplikat dan memposisikan bidang baru untuk menciptakan tampilan yang Anda sukai.Langkah 14
Ulangi langkah-langkah di atas untuk membuat daun untuk cabang pohon lainnya.6. Bagaimana Mengelompokkan Objek
Langkah 1
Pilih semua Objek Sphere yang termasuk dalam kelompok daun. Kelompokkan objek dengan memencet tombol Shift Key pada keyboard dan memilih objek dengan mouse.
Langkah 2
Dengan objek yang dipilih tekan Alt-N untuk membuat grup baru.Langkah 3
Gunakan mouse untuk memilih Null Group dan ganti nama grup dengan nama yang sesuai.
Langkah 4
Ulangi langkah-langkah untuk setiap kelompok bola.7. Bagaimana Cara Untuk Memberikan Warna Objek
Langkah 1
Di bagian bawah layar klik pada Create Button dan pilih New Material.Langkah 2
Klik dua kali pada Material dan jendela baru akan muncul. Untick Reflectance.Langkah 3
Pilih Color dan klik dua kali pada kotak di bagian atas jendela.Langkah 4
Pilih warna yang sesuai untuk batang pohon lalu klik tombol OK.
Langkah 5
Terapkan material ke batang pohon dengan mengklik dan menyeretnya ke objek menggunakan mouse.
Langkah 6
Ulangi langkah-langkah di atas untuk membuat beberapa bahan berwarna berbeda untuk daunnya.Langkah 7
Terapkan bahan ke objek yang dikelompokkan.8. Cara menambahkan Light Ke Dalam Scene
Langkah 1
Pilih sudut yang sesuai di area pandang dengan menavigasi pada sekitar scene. Klik pada tombol Camera di bagian atas untuk membuat kamera.Langkah 2
Untuk mengatur pencahayaan dasar, Anda harus ke tombol Floor yang terletak di bilah menu paling atas. Klik kiri dan tahan, lalu pilih Physical Sky dari menu.Langkah 3
Memastikan bahwa Physical Sky dipilih pada menu di sebelah kanan, sebuah menu baru akan muncul di kanan bawah layar. Pilih tab Time and Location. Pilih time menggunakan tombol panah kiri dan kanan. Ini akan mengubah pencahayaan scene. Pilih waktu yang tepat untuk menerangi scene.Langkah 4
Untuk menambahkan pencahayaan tambahan ke scene, pilih tombol Add Light di bilah menu atas di bagian atas layar.Langkah 5
Ini akan menciptakan Light Object yang bisa Anda pindahkan di sekitar scene. Pindahkan objek cahaya menggunakan Move Tool ke posisi yang sesuai.Langkah 6
Untuk menyesuaikan pencahayaan lebih jauh, bereksperimen dengan opsi Light Object di kanan bawah layar. Disini anda bisa mengatur Intensitas, Light Type dan bahkan Color.9. Cara Merender Scene
Langkah 1
Klik pada tombol Render Settings pada menu bar bagian atas.Langkah 2
Pilih resolusi, tinggi dan lebar gambar. Tutorial ini menggunakan setting 1920x1200 72dpi.Langkah 3
Pilih di mana Anda ingin menyimpan file dan nama file. Anda mungkin ingin mencocokkan Alpha Channel, jika Anda ingin terus mengedit gambar di program lain seperti Adobe Photoshop.
Langkah 4
Buka tombol Effect di bagian kiri bawah dan pilih Ambient Occlusion dan Global Illuminationn dari menu drop down. Ini akan menambahkan opsi ini ke render.Langkah 5
Klik tombol Render dan tunggu sampai selesai.Kesimpulan
Dan dengan begitu, 3D Low Poly Tree sudah selesai. Jangan ragu untuk berbagi hasil karya ciptaan Anda sendiri pada kolom komentar di bawah ini. Jelajahi berbagai sudut kamera, pencahayaan dan warna untuk mengetahui apa yang terbaik untuk ilustrasi yang Anda buat.
Anda juga dapat mengekspor gambar ke Adobe Photoshop untuk meningkatkannya lebih jauh atau menggunakannya sebagai bagian dari scene atau ilustrasi yang lebih besar.
Ingin mendapatkan pemberitahuan posting terbaru dari blog ini? cukup klik link subscribe blog Dafi Deff ini (daftarkan email Anda) maka Anda akan mendapatkan pemberitahuan setiap kali blog ini di-update. Follow saya di Twitter @dafideff dan Instagram @dafideff. Atau subscribe channel Youtube saya Channel Youtube Dafi Deff dan add saya di lingkaran Google+ Dafi Deff.
0 Response to "Cara Membuat Pohon Low Poly di Cinema 4D"
Post a Comment